Subject是一个代理,它既是 Observer,也是 Observable 所以它既可以订阅一个或者多个 Observable,也可以被其他的 Observer 订阅。 它可以传递或者转发作为 Observer 收到的值,也可以主动发射值
Subject在 Rxswift 中的实现有4种:
- PublishSubject
- ReplaySubject
- BehaviorSubject
- Variable
PublishSubject
代理 我们先以PublishSubject为例来解释Subject是一个代理的含义。
let subject = PublishSubject<Int>()
subject.subscribe { (event) in
print("Event: \(event)")
}
subject.onNext(1)
subject.onNext(2)
subject.onCompleted()
Subject作为一个Observable提供了subscribe等方法。在订阅之后,我们调用了onNext(),向Observer发射了1、2,以及onCompleted()。
我们可以调用Subject的on系列方法主动给Observer发送值。 Subject可以作为代理转发订阅到的结果。例如:
let subject = PublishSubject<Int>()
subject.subscribe { (event) in
print("Event: \(event)")
}
let reveseSubject = Observable<Int>.create { (observer) -> Disposable in
observer.onNext(1)
observer.onNext(2)
observer.onCompleted(
return Disposables.create()
}
reveseSubject.subscribe(subject)
subject订阅了reveseSubject,并将结果转发给了Observer。
Observer订阅 subject时不会收到订阅之前subject的值。如下:
let subject = PublishSubject<Int>()
subject.onNext(0)
subject.subscribe({ (event) in
print("Event:\(event)")
})
subject.onNext(1)
subject.onNext(2)
subject.onCompleted()
observer无法接收到0这个值。
ReplaySubject
ReplaySubject和PublishSubject不同的是,Observer有可能接收到订阅之前的值。
let subject1 = ReplaySubject<Int>.create(bufferSize: 1)
subject1.onNext(0)
subject1.subscribe { (event) in
print("Event:\(event)")
}
subject1.onNext(1)
subject1.onNext(2)
subject1.onCompleted()
ReplaySubject具有重放(replay)的功能,replay的个数可以通过参数指定。我们可以将其理解为缓存的效果。
一般我们使用ReplaySubject的时候,都是先发射,后订阅,然后通过指定缓存的大小,可以获取对应的值。(注意:不考虑Error和Completed)。
let subject1 = ReplaySubject<Int>.create(bufferSize: 1)
subject1.onNext(0)
subject1.onNext(1)
subject1.onNext(2)
subject1.subscribe { (event) in
print("Event:\(event)")
}
subject1.onNext(3)
subject1.onCompleted()
打印结果:
Event:next(2)
Event:next(3)
Event:completed
上述代码,我们指定了bufferSize等于1,所以只缓存了最新的值。
BehaviorSubject
BehaviorSubject类似于ReplaySubject具有缓存能力,但是略有不同。
- 只缓存一个最新值,类似ReplaySubject.create(bufferSize: 1)
- 需要提供默认值
let behaviorSubject = BehaviorSubject<Int>(value: 1)
behaviorSubject.subscribe { (event) in
print("Event:\(event)")
}
使用BehaviorSubject有一点好处,我们可以确定当Observer订阅时,至少可以收到最新的一个值。
Variable
Variable和BehaviorSubject又很相似。 Variable是BehaviorSubject的一个封装,同样具备了缓存最新值和提供默认值的能力。但是Variable没有on系列方法,只提供了value属性。 直接对value进行set等同于调用了onNext()方法。
这表明了Variable不会发射error也不会发射completed
在Variable被销毁的时候会调用发射completed给Observer
在订阅Variable的时候,我们无法直接调用subscribe方法,需要先调用asObservable()方法。
let variable = Variable<Int>(1)
variable.asObservable().subscribe { (event) in
print("Event:\(event)")
}
variable.value = 2
上述打印结果:
Event:next(1)
Event:next(2)
Event:completed
Variable可以用来储存数据,因为我们可以拥有value的get和set方法。比如:
let variable = Variable(1)
print("Value: \(variable.value)")
variable.value = 2
print("Value: \(variable.value)")
这是BehaviorSubject不具备的